这个论题几年前我就一直在思考,从前我也一度很迷茫,会有很多人问起我这个问题。
很多从事互联网职业的人,都知道有个工种叫做“美工”,当然他还有许多其他的名字。比方,南方的就喜爱自称“页面仔”,“切图仔”,而 tx 的就喜爱称为“构建”,意思是构建页面结构的工种。 虽然美工,构建这些名字看起来没那么高大上,但也不能说带有歧视,仅仅咱们都不太喜爱这些名字。而且,早些年真实的美工的工作,是能够从规划到完成一手包办的(现在称为全栈规划师)。 那么,这个岗位从什么时候开始变得有点 low 了呢?
这可能要从《网页重构》这本书,以及这个岗位的诞生开始。
重构,就意味着推翻曩昔的东西,从头构建新的规则制度。美工,由于参加的流程比较长,所以也不可避免地难以做到每个环节都很完美,乃至很糟糕(全栈工程师?呵呵)。 所以导致的成果便是,很多本质很一般的从业人员乘着互联网的大潮,进入了美工这个岗位,最后规划规划做欠好,代码代码写欠好。最终留给人的印象便是:美工都在做一些粗制滥造的东西。 由于这个角色的 title 真实太多,我还是统一用 UI 工程师比较好,至少是个比较新的 title 吧。 既然是新的 title 必然会有些新的定位,以 tx 为例,许多部分的 UI 工程师也都归到了 T 族(技术族)的通道中(从前有一段时间是在规划族)。
然而,虽然职级通道区分到了技术族,但编制往往是在规划部分,或者是跟着产品线走。那么规划部分中的 UI 工程师,就成了规划师中最懂代码,程序员中最懂规划的一拨人了。
这种略微有点错位的身份关系,也曾让咱们苍茫。说是规划师吧,也做不出像样的规划稿;说是工程师吧,只做些页面搞搞动画好像也谈不上工程。
仅有一个常常被咱们挂在嘴边的词便是“用户体会”,但用户体会又是个很大的范畴,咱们能把握的也只有页面的功能,酷炫的动画等等。
这些东西确实能够从某种程度上提升体会,但究竟有多大效果,很难去量化。 最近几年,在各种 JS 结构风生水起的大环境下,更是没有太多人愿意关注 UI 方面的东西,关注前端职业里这些对像素有特殊偏好的人了。 我自己也有这样的趋势,当触摸了更全面的研制流程之后,就很难保持对 UI 细节以及从前追求的极致用户体会的关注度了。 这或许也恰恰说明,关于某些类型的产品或某些阶段的产品来说,UI 细节没那么重要。
 而关于重视用户体会的用户体会规划部来说,隶属于规划部的编码人员也较难受到重视和选拔。 这便是 UI 工程师的窘境。
 假如你想走出这个窘境,转行做PHP开发是一个不错的选择。PHP中文网上有很多的免费课程,能够先自学一段时间看看。

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